6 простых советов начинающему цифровому кочевнику

Вопросы новых медиа

Появившееся недавно понятие «цифровой кочевник» характеризует людей, совершенно не привязанных ни к какому конкретному месту на Земле. Они живут, где хотят, а с помощью новых технологий занимаются своей профессиональной деятельностью. Постоянно изменяющееся местоположение и условия могут снизить уровень продуктивности рабочего процесса и сказаться на результате деятельности. Как же в столь непостоянных условиях себя организовать?

Читать дальше
  • 0
  • 0
  • 0 комментариев

Российские ученые разработали уникальную 3D-технологию для интернет-магазинов

Вопросы новых медиа
Российскими учеными был разработан программный продукт Cappasity Easy 3D Scan — технология для создания трехмерных моделей объектов, основным направлением применения которой является электронная коммерция.

Разработчики отмечают, что созданные с помощью их оборудования 3D-модели, обладают всеми характеристиками, необходимыми для успешного применения данной технологии на онлайновых торговых площадках.


Например, 3D-модели от Cappasity Easy 3D Scan поддерживают все возможности интерактивного взаимодействия, такие как: зуммирование и возможность просмотра товара с любого угла.

Помимо этого, разработчикам удалось сократить объем 3D-модели (до 2-3 МБ против 20-30 МБ в среднем по 3D-индустрии) для того, чтобы пользователи мобильных устройств не испытывали трудностей с загрузкой изображений. Полученные модели можно сохранять как в локальных системах, так и загружать их в облако Cappasity с возможностью печати готовых моделей на 3D-принтере.


Следует отметить, что с введением 3D-моделей своих товаров, интернет-магазин может решить сразу две проблемы, которые есть почти у каждой онлайновой торговой площадки, а именно: низкий уровень конверсии и возврат товаров.

Так, отвечая на вопрос «Зачем бизнесу нужен 3D?», разработчики утверждают, что потенциальным покупателям необходимо более детально рассмотреть товар, если нет возможности к нему прикоснуться. Ведь, как утверждает Monetate, с повышением качества визуализации товаров благодаря интерактивному 3D-моделированию — конверсии сайта повышаются на 10-40%, а число возвратов сокращается, так как покупатель имеет возможность более подробно изучить интересующий его продукт.

Таким образом, для внедрения своей технологии в электронную коммерцию Cappasity предлагает несколько вариантов сотрудничества:

1. Приобретение программного обеспечения для создания трехмерных моделей, а также платформу для их демонстрации в онлайновом пространстве;

2. Создание/аренда виртуального магазина на площадке одного из лидеров электронной коммерции, имеющих партнерские отношения с Cappasity.

На сегодняшний день большая часть продуктов Cappasity находятся на стадии бета-тестирования и подготовки к пилотному внедрению. Создатели данной технологии прогнозируют, что к концу 2017 года в облаке Cappasity будет зарегистрировано не менее 5 тыс. пользовательских аккаунтов.

Cappasity — разработчик платформы по внедрению 3D/VR технологий в имеющиеся бизнес-процессы. Платформа предоставляет комплексное решение по созданию, хранению и интеграции 3D контента в сайты интернет-магазинов. Как утверждают сами создатели, платформа Cappasity — это новый Youtube в мире 3D технологий для бизнеса.

Источник:http://www.cnews.ru/news/top/2016-09-19_rossijskie_razrabotchiki_sozdali_unikalnuyu_3dtehnologiyu
Фото: http://easy3dbox.com
Автор: Ирина Итигечева, студентка 2 курса бакалавриата «Реклама и связи с общественностью» факультета психологи ТГУ

Шлем виртуальной реальности от Acer

Вопросы новых медиа
Несмотря на недавнее заявление генерального директора Acer Джейсона Чена (Jason Chen) о малой привлекательности и перспективности VR-сегмента для тайваньской компании в данный момент, именитый производитель всё же намерен поучаствовать в разработке шлема виртуальной реальности. Правда, здесь стоит сразу внести ясность: массового выпуска коммерческой версии устройства под брендом Acer не предвидится.

Acer объявила о сотрудничестве с игровой студией Starbreeze, с которой будет вестись работа над созданием (а если быть точным — техническим усовершенствованием ранее представленного образца) шлема виртуальной реальности. В основу гаджета ляжет продемонстрированный общественности прототип комплекта StarVR, разработанный усилиями специалистов Starbreeze. Однако целевой аудиторией шлема станут вовсе не обладатели смартфонов и ПК, а посетители VR-аттракционов и тематических парков.

Набор для погружения в виртуальное пространство StarVR выделяется на фоне моделей Oculus Rift и HTC Vive по-настоящему широким полем зрения. Вследствие этого имитация присутствия в цифровом мире за счёт 210-градусного охвата виртуального пространства станет предельно схожей на то, как человек видит окружающие его предметы и людей в повседневной жизни. Для сравнения тот же Oculus Rift имеет угол обзора почти в два раза меньше — до 110°.

Кроме того, учитывая многолетний опыт Acer в производстве настольных компьютеров, лэптопов и мобильных устройств, инженеры тайваньской фирмы займутся и проектированием необходимой для раскрытия потенциала StarVR вычислительной системы. Она потребуется для быстрой интеграции StarVR в сферу развлечений (в виде уже готового комплекса) и обеспечит необходимый уровень быстродействия за счёт изначальной ориентации на конкретно поставленную задачу.

StarVR будет нацелен, как уже было отмечено выше, не для домашнего применения, а на профессиональную индустрию VR-развлечений. Поэтому эффект от погружения в виртуальную реальность окажется в этом случае куда более впечатляющим, нежели использование подобных шлемов в домашних условиях.

Источник: http://www.3dnews.ru/932923
Автор: Никита Проскурин, студент 2 курса бакалавриата «Реклама и связи с общественностью» факультета психологии ТГУ

Эволюция поисковой системы «Яндекс»

Вопросы новых медиа
Месяц назад поисковая система «Яндекс» запустила собственное информационное агентство — ленту новостей для СМИ и медиа. Необычным здесь является тот факт, что сообщения будут готовиться не живыми людьми, а искусственным интеллектом на основе отслеживания и анализа полученных данных.

По словам Марии Петровой, руководителя проекта «Яндекс для медиа», первое время автоматические алгоритмы «Яндекса» будут предоставлять данные о погоде, ситуациях на дорогах, а также выделять для пользователей наиболее интересные темы и события. В будущем список часто запрашиваемых новостных тем расшириться. Информацию планируют транслировать бесплатно в режиме реального времени и в разных форматах для каждого вида СМИ.

Возможно, в будущем роботы-журналисты смогут составить конкуренцию обычным журналистам в написании простых информационных заметок, потому как искусственный интеллект можно запрограммировать на выполнение определённых действий. Но заменить журналистов полностью у роботов не получится, т.к. машины не способны выявить действительно интересную информацию для прочтения.

Источник: http://mediaprofi.org/media-info/news/item/3025-yandex_roboty
Автор: Алена Ладанова, студентка 2 курса бакалавриата «Реклама и связи с общественностью» факультета психологии ТГУ

WeWork: создай работу всей своей жизни

Вопросы новых медиа
Люди поколения Миллениум во многом отличаются от представителей предыдущих поколений. Их трудовая деятельность крепко связана с цифровыми технологиями. Сегодня доступ в интернет открывает тысячи возможностей для заработка и становится единственным необходимым условием для деятельности нового выделившегося класса — цифровых кочевников. Это люди, независимые от географического местоположения и использующие современные технологии для выполнения своей работы.

С распространением цифрового кочевничества у людей исчезает необходимость работать в переполненных и душных офисных помещениях под чьим-либо руководством, так как появляется возможность связываться с заказчиком напрямую из любой точки мира.

Кочевники привыкли вести свои дела и устраивать переговоры на нейтральной территории. Однако, как оказалось, они все-таки нуждаются в собственном овеществленном пространстве. Компания WeWork предоставляет офисы, комнаты для конференций и просто не большие рабочие пространства для фрилансеров, стартапов и различных поставщиков онлайн-услуг. При этом не важно работает человек один, или рабочая площадь необходима для развивающейся компания. Помещения WeWork оборудованы всем необходимым и включают в себя комнаты для встреч и кофе-бары. Они расположены в 17-ти городах, 4-х странах мир (США, Великобритания, Израиль, Нидерланды). Арендовать такое пространство можно даже на короткий промежуток времени, что не свяжет арендатора долгосрочными обязательствами. Таким образом, это позволяет цифровым кочевникам не терять свои главные качества – мобильность и гибкость.

Источник: su0.ru/P556
Автор: Анна Маганакова, студентка 3 курса бакалавриата «Реклама и связи с общественностью» факультета психологии ТГУ